Arsip Tag: SQUARE ENIX

Tetsuya Nomura Tidak Akan Mendirect Final Fantasy 7 Remake Part 2

Tetsuya Nomura Tidak Akan Mendirect Final Fantasy 7 Remake Part 2

Tetsuya Nomura Tidak Akan Mendirect Final Fantasy 7 Remake Part 2

Tetsuya Nomura Tidak Akan Mendirect Final Fantasy 7 Remake Part 2. Final fantasy 7 remake telah menjadi salah satu dari kesuksesan terbesar dari dekade lalu. Walaupun fans telah mengetahui hal tersebut cukup lama bahwa ini hanyalah bagian pertama dari multi part panjang dari final fantasy 7 remake projek. Tidak banyak informasi yang tersedia mengenai judul yang akan datang dalam seri tersebut.Terutama bagian berikutnya tidak memiliki banyak informasi dikarenakan saat ini masih dalam pembuatan di square enix. Tetapi ada satu hal yang perlu diketahui bahwa lead director final fantasy 7 remake tetsuya nomura tidak akan melakukan directing bagian yang akan datang.

Tetsuya Nomura merupakan satu dari anggota square enix yang paling dikenal. Terutama untuk kerjaannya di dalam seri final fantasy begitu juga sebagai kreator seri Kingdom Hearts. Nomura sebagai lead character designer walaupun dia juga membantu direct elemen yang ada dalam cerita game. Termasuk satu kematian karakter yang sangat dikenal. Diikuti hal tersebut Nomura telah bekerja sebagai lead character designer hampir disemua seri utama rpg final fantasy sejak ke7. Begitu juga mengerjakan seri kingdom hearts mereka dan juga game lain square enix seperti Parasite Eve dan The World Ends With You. Dia juga memimpin development dari banyak komplikasi game final fantasy 7 termasuk membuat debutnya sebagai film director dengan ffinal fantasy 7: Advent Children.

Dalam wawancaranya dengan famitsu yang diterjemahkan oleh pengguna twitter bernama @aitakimochi menerbitkan setelah pengumuman dari final fantasy 7 remake: intergrade. Versi Upgrade dari playstation 5 game tahun lalu dan memfiturkan konten game yang benar-benar baru. Nomura juga ungkapkan bahwa dia tidak akan memimping development dari game berikutnya dalam seri remake. Tetapi dia malah memberikan kursi direktur kedalam Naoki Hamaguchi. Dimana dia adalah co-direct game sebelumnya. Karena Nomura sekarang akan memegang peran dari creative director dimana dia harus mencari keseimbangan dalam mengerjakan game bersamaan dengan projek lain yang ada

Hal Yang Perlu Anda Ketahui Dalam Sistem Kombat Yang Ada Dalam Final Fantasy 7 Remake

Hal Yang Perlu Anda Ketahui Dalam Sistem Kombat Yang Ada Dalam Final Fantasy 7 Remake

Hal Yang Perlu Anda Ketahui Dalam Sistem Kombat Yang Ada Dalam Final Fantasy 7 Remake. Final dantasy 7 sangat diterima oleh para kritikus dan para fans. Dan terlah memberikan visual yang paling memukau di tahun ini. Banyak gamers bahkan untuk para veteran sekaligus. Memiliki beberapa kesulitan untuk mempelajari dan master dari mekanisme kombat tersebut, Hal ini dikarenakan ada beberapa peraturan yang tidak tertulis yang ada didalam kombat game. Dimana tidak dijelaskan kepada pemain secara keseluruhan. Tetapi ketika mereka mulai mengerti hal tersebut. Hal ini akan membuatnya menjadi lebih baik jadi tips tidak sepenuhnya membuat opemain menjadi luar biasa dalam game kombat tersebut. Tetapi ini tentu saja membantu hal dan pertarungan yang sederhana yang kelihatannya cukup menantang.

Final Fantasy 7 Remake mengambil bagian dari midgar porsi dari game asli final fantasy 7 dan menariknya panjang sampai menjadi konten game yang berisi tiga puluh sampai empat puluh ham untuk membuat pengalaman penuh dalam game tersebut. Mulai dari development karakternya, atmosfirnya dan semua menjadi lebih sempurna. Tetapi kombat tersebut mampu membuat banyak gamer yang tidak bisa berkata-kata. Dari awal pemain harus mulai terbiasanya dengan tips tersebut sebelum kembali bermain dan mencoba untuk belajar dari dalam dan luat setiap karakter dan musuh

Menghindari damage sama sekali itu mustahil. Banyak games akhir-akhir ini membuat pemain harus menghindari damage apapun yang terjadi. Hal ini dikarenakan banyak metode penyembuhan yang ada sangat terbatas dan mahal. Seperti halnya dengan game seperti Dark Souls yang menghukum pemain secara keras karena terkena damage yang cukup banyak. Ide seperti ini banyak ada dalam benak pemain. Final Fantasy 7 remake disisi lain menghilangkan konsep ini. Pemain akan terkena damage ketika bertarung. Terutama melawan bos tetapi bahkan musuh yang biasa sekalipun. Untuk dapat bermain dengan baik pemain harus menerima hal ini dan melakukan block untuk menurunkan damage sebisa mungkin